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【DQMSL】マスターズGP「災厄杯」開催!真・災厄のツメが手に入るチャンス!

 

こんにちは!きむちです。

次回のマスターズGPについて告知がありました。内容は災厄杯で、試練のミッション達成(皆伝)に必要不可欠な装備である真・災厄のツメが入手可能になります。ルールも中々面白くて、ただでさえ素早いドラゴン系の素早さ10%アップや、くじけぬ心解除、全系統の防御力+40%というのもあります。各週でかなり尖ったルールですので、様々なパーティが活躍しそうですね。こういった新ルールは普段あまり使われていないモンスターが使われたりするので、どんどんやってほしいです。

個人的には第2回と第3回ルールが面白そうです。

スケジュールについて

第1回マスターズGP

・ルール
ウェイト制限:135
フィールド効果:なし
系統ボーナス:ドラゴン系の素早さ+10%
特別ルール1:災厄杯殿堂入りルール
特別ルール2:超魔王1体制限

・特別ルール【災厄杯殿堂入りルール】について

マスターズGP納涼杯の第1週で使用率が上位20位以内のランクSSのモンスターは、パーティに入れられません。

第2回マスターズGP

・ルール
ウェイト制限:140
フィールド効果:【くじけぬ心系解除】
系統ボーナス:全系統のHPとMP+20%
特別ルール:災厄杯殿堂入りルール

・フィールド効果【くじけぬ心系解除】について

バトル開始時に、「くじけぬ心」系の状態が解除されます。
※バトル開始時以外に付与される「くじけぬ心」系の状態は解除されません。

第3回マスターズGP

・ルール
ウェイト制限:120
フィールド効果:なし
系統ボーナス:全系統の防御力+40%
特別ルール:超伝説1体制限

第4回マスターズGP

・ルール
ウェイト制限:130
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール:超魔王・神獣王・超伝説1体制限

 

それではまた次回!!!

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